Generic Brand لعبة الأكواب العملية Super Cups سريعة ومبهجة
لا توجد أيّ تعليقات حتى الآن.
عنوان التسليم
التزامات Trendyol
إرجاع المشتريات بسهولة مجاناً خلال 15 يوماً.
الميزات البارزة:
ميزات لعبة الأكواب العملية Super Cups سريعة ومبهجة من Generic Brand
بلد المنشأ
TR
التعليقات على لعبة الأكواب العملية Super Cups سريعة ومبهجة من Generic Brand
2 من التقييمات
1 من التعليقات
تفاصيل المنتج

ميزات لعبة الأكواب العملية Super Cups سريعة ومبهجة من Generic Brand
بلد المنشأ
TR
معلومات عن السلامة
معلومات سلامة المنتج
وصف المنتج
لعبة الأكواب الفائقة
لعبة العقل والذكاء والمنطق والاستراتيجية
يتم وضع الجرس في وسط الطاولة. يجلس كل لاعب حول الطاولة على مسافة متساوية من الجرس.
يتم توزيع خمسة أكواب بخمسة ألوان مختلفة على كل لاعب. يتم وضع أوراق اللعب بجوار الجرس مع إغلاقها.
تبدأ اللعبة بفتح البطاقة العليا.
يقوم أي من اللاعبين بفتح البطاقة الموجودة في أعلى مجموعة البطاقات ويضعها مرة أخرى على المجموعة.
بمجرد فتح البطاقة، يقوم جميع اللاعبين بترتيب الأكواب أمامهم كما هو موضح في بطاقة المهمة الخاصة بهم.
اللاعب الذي يرتب أكوابه أولاً وفقًا للترتيب واللون على البطاقة يضغط على الجرس.
تنتهي اللعبة عندما تنتهي البطاقات الموضوعة في الوسط. يتم عد البطاقات أمام كل لاعب.
الشخص الذي لديه أكبر عدد من البطاقات هو الفائز في تلك اللعبة.
الأشياء التي يجب الانتباه إليها:
يمكن أن يكون ترتيب الأشكال الموجودة على بطاقة المهام أفقيًا أو رأسيًا أو بأشكال مختلفة.
اللاعب الذي يرتب أكوابه كما هو موضح على بطاقة المهمة يجب أن يضغط على الجرس.
اللاعب الذي يقرع الجرس أولاً يفوز بالبطاقة إذا كانت أكوابه مرتبة حسب الترتيب واللون الموجود على البطاقة.
إذا تم ترتيبها بشكل خاطئ، يتم النظر في أكواب اللاعب الذي ضغط على الجرس في المرتبة الثانية.
إذا تم ترتيبها بشكل صحيح، يفوز هذا اللاعب بالبطاقة.
إذا كان الترتيب خاطئًا، يتم النظر في أكواب اللاعب الذي يضغط الجرس بعد ذلك.
صاحب البطاقة التي تحتوي على الأكواب مرتبة بشكل صحيح يحصل عليها.
تظل الأكواب كما كانت مرتبة على البطاقة السابقة قبل فتح البطاقة الجديدة.
وبالتالي، يبدأ جميع اللاعبين الجولة التالية في ظروف متساوية.
الشخص الذي لديه أكبر عدد من البطاقات في نهاية اللعبة يصبح الفائز في تلك اللعبة.
إذا كانت البطاقات متساوية، يضع اللاعبون الذين لديهم بطاقات متساوية بطاقة واحدة في الوسط،
تستمر اللعبة على هذا النحو حتى ينهار التكافؤ.
محتوى اللعبة:
49 بطاقة مهمة مصورة
30 كوب (أصفر، أحمر، أخضر، أزرق، أسود)
1 جرس
الفوائد:
التفكير المتسلسل
الانتباه والتركيز
المهارات الحركية الدقيقة
الإدراك البصري والمكاني
التنمية الاجتماعية والعاطفية
العمر: 3-99
عدد اللاعبين: 2-7
الفئة العمرية: 3+ سنوات
أبعاد الصندوق: 27.5 × 19 × 7 سم.
لعبة العقل والذكاء والمنطق والاستراتيجية
يتم وضع الجرس في وسط الطاولة. يجلس كل لاعب حول الطاولة على مسافة متساوية من الجرس.
يتم توزيع خمسة أكواب بخمسة ألوان مختلفة على كل لاعب. يتم وضع أوراق اللعب بجوار الجرس مع إغلاقها.
تبدأ اللعبة بفتح البطاقة العليا.
يقوم أي من اللاعبين بفتح البطاقة الموجودة في أعلى مجموعة البطاقات ويضعها مرة أخرى على المجموعة.
بمجرد فتح البطاقة، يقوم جميع اللاعبين بترتيب الأكواب أمامهم كما هو موضح في بطاقة المهمة الخاصة بهم.
اللاعب الذي يرتب أكوابه أولاً وفقًا للترتيب واللون على البطاقة يضغط على الجرس.
تنتهي اللعبة عندما تنتهي البطاقات الموضوعة في الوسط. يتم عد البطاقات أمام كل لاعب.
الشخص الذي لديه أكبر عدد من البطاقات هو الفائز في تلك اللعبة.
الأشياء التي يجب الانتباه إليها:
يمكن أن يكون ترتيب الأشكال الموجودة على بطاقة المهام أفقيًا أو رأسيًا أو بأشكال مختلفة.
اللاعب الذي يرتب أكوابه كما هو موضح على بطاقة المهمة يجب أن يضغط على الجرس.
اللاعب الذي يقرع الجرس أولاً يفوز بالبطاقة إذا كانت أكوابه مرتبة حسب الترتيب واللون الموجود على البطاقة.
إذا تم ترتيبها بشكل خاطئ، يتم النظر في أكواب اللاعب الذي ضغط على الجرس في المرتبة الثانية.
إذا تم ترتيبها بشكل صحيح، يفوز هذا اللاعب بالبطاقة.
إذا كان الترتيب خاطئًا، يتم النظر في أكواب اللاعب الذي يضغط الجرس بعد ذلك.
صاحب البطاقة التي تحتوي على الأكواب مرتبة بشكل صحيح يحصل عليها.
تظل الأكواب كما كانت مرتبة على البطاقة السابقة قبل فتح البطاقة الجديدة.
وبالتالي، يبدأ جميع اللاعبين الجولة التالية في ظروف متساوية.
الشخص الذي لديه أكبر عدد من البطاقات في نهاية اللعبة يصبح الفائز في تلك اللعبة.
إذا كانت البطاقات متساوية، يضع اللاعبون الذين لديهم بطاقات متساوية بطاقة واحدة في الوسط،
تستمر اللعبة على هذا النحو حتى ينهار التكافؤ.
محتوى اللعبة:
49 بطاقة مهمة مصورة
30 كوب (أصفر، أحمر، أخضر، أزرق، أسود)
1 جرس
الفوائد:
التفكير المتسلسل
الانتباه والتركيز
المهارات الحركية الدقيقة
الإدراك البصري والمكاني
التنمية الاجتماعية والعاطفية
العمر: 3-99
عدد اللاعبين: 2-7
الفئة العمرية: 3+ سنوات
أبعاد الصندوق: 27.5 × 19 × 7 سم.




