شحن مجاني
Generic Brand لعبة أميرال باتي ميني LSNTKN-RS4937
%47-
(شامل الضريبة)
التزامات Trendyol
إرجاع المشتريات بسهولة مجاناً خلال 15 يوماً.
الميزات البارزة:
ميزات لعبة أميرال باتي ميني LSNTKN-RS4937 من Generic Brand
البائعون الآخرون
أسعار لعبة أميرال باتي ميني LSNTKN-RS4937 من Generic Brand
التعليقات على لعبة أميرال باتي ميني LSNTKN-RS4937 من Generic Brand
تفاصيل المنتج

معلومات إضافية
- يُباع بواسطة .
- يمكن طلب بحد أقصى عدد 5 وحدة (وحدات) من هذا المنتج. يحق لترينديول إلغاء الطلبات التي تزيد عن 5 وحدة (وحدات).
- صنع في تركيا
- رقم الباركود: Lisnyyy-111870-20251919-SN
- بلد المنشأ: TR
ميزات لعبة أميرال باتي ميني LSNTKN-RS4937 من Generic Brand
معلومات عن السلامة
وصف المنتج
الأدميرال الغارق (Battleship) هي لعبة كلاسيكية لسطح المكتب أو لعبة صندوقية تتطلب المنطق والتخمين والاستراتيجية بين لاعبين. غالبًا ما يشير الإصدار "لعبة صغيرة" إلى أنه يحتوي على صديقة للسفر أو تصميم أكثر إحكاما.
⚓ الهدف الرئيسي للعبة
الهدف هو التخمين وتحديد موقع جميع السفن الحربية التي يخفيها خصمك في منطقة اللعب (البحر) ويكون أول لاعب الذي يغرق جميع سفنه.
؟؟؟؟ محتويات صندوق الألعاب الصغيرة (عادة)
2 قطعة ساحة لعب/لوحة: يمكن وضعها عموديًا، واحدة لكل لاعب. تنقسم هذه المنطقة إلى جزء سري حيث يضع اللاعبون سفنهم وجزء مفتوح حيث يضعون علامة على إطلاق النار.
سفن الحرب بحجم صغير: مجموعة من 5 قطع بحجم مختلف (أطوال تتراوح عادة من 2 وحدة إلى 5 وحدات).
أقلام التحديد/الأزرار: بلونين (عادةً أبيض: فشل، أحمر: ضرب).
؟؟؟؟ كيف تلعب؟ (القواعد الأساسية)
التحضير (الإخفاء):
يقوم كل لاعب بوضع على الشواية (عادة 10x10) على الجزء المخفي من ملعبه يضع جميع سفنهم.
يمكن وضع السفن على أنها أفقيا أو عموديا، ولا يمكن وضع صليب عليها.
يجب وضع السفن في لن يتصل طرق.
إجراء التنبؤ:
يتناوب اللاعبون في إطلاق النار، ويقولون تنسيق (على سبيل المثال: "D-5") في ملعب الخصم.
التعليقات:
يقوم اللاعب الذي أطلق النار بالتحقق مما إذا كانت هناك سفينة في هذا الإحداثي:
لقد ضربت: إذا كان هناك جزء من السفينة في الإحداثيات، فسيقول ذلك. يقوم اللاعب الذي أطلق النار بوضع علامة على لوحة إطلاق النار الخاصة به باستخدام قسيمة حمراء لهذا الهدف.
لقد فاتني: إذا كانت الإحداثيات فارغة، فسيقول. يقوم اللاعب الذي أطلق النار بوضع علامة على هذا الفشل باستخدام قطعة بيضاء.
الغمر:
عندما يتم إطلاق النار على جميع الوحدات من السفينة، يصرخ اللاعب الذي أطلق النار "لقد غرقت الجوزاء!".
؟؟؟؟ لا يفوز
أول لاعب يغرق جميع سفن خصمه (جميع السفن الخمسة) يفوز باللعبة.


























لعبة مطابقة الأزواج لتنمية الذاكرة، لعبة تعليمية للأطفال





