شحن مجاني
التزامات Trendyol
إرجاع المشتريات بسهولة مجاناً خلال 15 يوماً.
الميزات البارزة:
ميزات لعبة نعم أو لا اللوحية من Generic Brand
التعليقات على لعبة نعم أو لا اللوحية من Generic Brand
تفاصيل المنتج

وصف المنتج
احذر! لا يجوز قول نعم أو لا في اللعبة! احتفظ برقم بين 1 و 10.
أضف 3 إلى هذا الرقم.
هل أنت جاهز؟ الآن أضف 6.
4 يخرج، هل قمت بخلعه؟ أضف 5، أنت لم تخلط أليس كذلك؟ من هذا الرقم، اطرح الرقم الذي احتفظت به في البداية.
هل الامور على ما يرام؟ النتيجة هي 10، أليس كذلك؟ أعلم أنك متفاجئ، هل تريد المحاولة مرة أخرى؟ نعم أم لا؟ كيف تلعب؟ اللاعب الذي يبدأ اللعبة يأخذ البطاقة العلوية من كومة البطاقات. "ثم يختار اللاعب الذي ليس على يمينه في نقطة ""الشيء!"" ويطلب منه قراءة الأسئلة الموجودة على البطاقة في يده بصوت عالٍ." "إذا كان جميع اللاعبين على نقطة ""السحر!""، يقوم اللاعب بإجراء اختيار عشوائي." يجب على اللاعب الضغط على الجرس لإعلام أن اللعبة بدأت قبل قراءة الأسئلة على البطاقة. "إذا أجاب اللاعب بنعم أو لا، يعاقب اللاعبون الذين يقفون عند نقطة ""تشين!"" على الفور عن طريق الضغط على الجرس، مما يعطي إجابة بنعم أو لا." اللاعب الذي يضغط على الجرس أولاً يكسب الحق في التقدم خطوة واحدة في الملعب. "إذا لم يكن هناك أحد في نقطة ""الحظ!"" وكان هناك شخصان فقط يلعبان اللعبة، يمكن فقط للاعب الذي يقرأ البطاقة الضغط على الجرس." إذا ضغط اللاعب على الجرس عن طريق الخطأ، يجب أن يسحب بيدقه خطوة واحدة للخلف ولا يمكنه اللعب حتى تنتهي تلك اليد. اللاعب الذي يقرأ الأسئلة يستمر في اللعبة. إذا لم يقم اللاعب المنافس بالإجابة بنعم أو لا على الأسئلة على الإطلاق حتى بعد قراءة جميع الأسئلة على البطاقة، يكسب الحق في تقدم بيدقه خطوة واحدة للأمام. توضع البطاقة المستخدمة تحت مجموعة البطاقات. ثم ينتقل دور اللعب إلى اللاعب الذي يقرأ البطاقة على يساره.
هذا اللاعب يأخذ بطاقة ويختار خصمًا. الهدف من لعبة Smile Games Yes or No Box هو جعل الخصم يقول نعم أو لا في أقل وقت ممكن عن طريق طرح الأسئلة بطريقة هادئة وطبيعية. لا يمكن للاعب إضافة أو إزالة أي نص سؤال. ألعاب الابتسامة نعم أم لا لعبة الصندوق؛ تطور الإستراتيجية، وتساعد على التفكير السريع من خلال تقوية الإدراك البصري والذاكرة. تعمل الانتباه والتركيز على تحسين مهارات المنطق وحل المشكلات والتخطيط. الألعاب التي سيلعبها الأطفال مع أصدقائهم تساهم في تنشيطهم اجتماعيا. داخل الصندوق؛ هناك لوحة للعبة، 6 بيادق، جرس، 55 بطاقة سؤال، ودليل المستخدم. عدد اللاعبين: 2 - 6 حجم الصندوق: 27 × 5.2 × 27 سم الوزن: 0.328 كجم
معلومات إضافية
- يُباع بواسطة .
- يمكن طلب بحد أقصى عدد 5 وحدة (وحدات) من هذا المنتج. يحق لترينديول إلغاء الطلبات التي تزيد عن 5 وحدة (وحدات).
- صنع في تركيا
- رقم الباركود: 868086304797285357
- بلد المنشأ: TR
ميزات لعبة نعم أو لا اللوحية من Generic Brand
معلومات عن السلامة
وصف المنتج
يا احذروا! في اللعبة، لا يُسمح لك بالقول نعم أو لا!
"احتفظ برقم من 1 إلى 10 في ذهنك. أضف 3 إلى هذا الرقم. هل أنت مستعد؟ الآن أضف 6. اطرح 4، هل فعلت ذلك؟ أضف 5، أنت لست مرتبكًا، أليس كذلك؟ اطرح الرقم الذي احتفظت به في البداية من هذا الرقم. حسنًا؟ النتيجة هي 10، أليس كذلك؟ أعلم أنك متفاجئ، هل تريد المحاولة مرة أخرى؟ نعم أم لا؟"
كيف تلعب؟
"اللاعب الذي يبدأ اللعبة يأخذ البطاقة العليا من سطح البطاقات. بعد ذلك، يختار اللاعب الذي ليس على نقطة ""تشين!"" على يمينه ويطلب منه قراءة الأسئلة على البطاقة في يده بصوت عالٍ. إذا كان جميع اللاعبين على نقطة ""تشين!""، يختار اللاعب بشكل عشوائي. قبل أن يقرأ اللاعب الأسئلة على البطاقة، يجب عليه الضغط على الجرس لإعلام الجميع بأن اللعبة قد بدأت."
"إذا أجاب اللاعب بنعم أو لا، فإن اللاعبين الذين يتوقفون عند نقطة ""الصوت!"" يعاقبون اللاعب الذي أجاب بنعم أو لا عن طريق الضغط على الجرس على الفور. اللاعب الذي يضغط على الجرس أولاً يكسب الحق في التقدم خطوة واحدة في منطقة اللعبة. إذا لم يكن هناك أحد عند نقطة ""الصوت!"" ويلعب اللعبة اثنان فقط، يمكن فقط للاعب الذي يقرأ البطاقة الضغط على الجرس. إذا ضغط لاعب على الجرس عن طريق الخطأ، يجب أن يعيد بيونه خطوة واحدة إلى الخلف ولا يمكنه اللعب حتى تنتهي تلك اليد. يستمر اللاعب الذي يقرأ الأسئلة في اللعبة."
إذا لم يجيب اللاعب المعارض بنعم أو لا على جميع الأسئلة الموجودة على البطاقة حتى بعد قراءتها، فإنه يكسب الحق في تحريك بيونته خطوة واحدة. يتم وضع البطاقة المستخدمة تحت مجموعة البطاقات. بعد ذلك، ينتقل دور اللعبة إلى اللاعب الذي يقع على يسار اللاعب الذي قرأ البطاقة. يأخذ هذا اللاعب بطاقة ويختار الخصم.
"الهدف من لعبة ""نعم أم لا"" هو جعل خصمك يقول نعم أو لا في أقصر وقت ممكن عن طريق طرح الأسئلة بهدوء وبطبيعة الحال. لا يمكن للاعب إضافة أو حذف أي شيء من نص الأسئلة."
"لعبة ""نعم أم لا"" من سمايل جيمز؛ تساعد على التفكير السريع من خلال تطوير الإستراتيجية وتقوية الإدراك البصري والذاكرة. كما أنها تعمل على تحسين الانتباه والتركيز والتركيز بالإضافة إلى مهارات التفكير المنطقي وحل المشكلات ووضع الخطط. الألعاب التي يلعبها الأطفال مع أصدقائهم تساهم في تواصلهم الاجتماعي."
الصندوق يحتوي على: لوحة اللعبة، 6 قطع، جرس، 55 بطاقة أسئلة، ودليل المستخدم.
عدد اللاعبين: 2 - 6
حجم الصندوق: 27 × 5.2 × 27 سم
الوزن: 0.328 كجم







لعبة زور كارك كلوس جيم























