شحن مجاني
Osmo ساحر الرياضيات: ورشة العمل السحرية، للأعمار من 6 إلى 8 سنوات، لعبة الجمع والطرح
(شامل الضريبة)
التزامات Trendyol
إرجاع المشتريات بسهولة مجاناً خلال 15 يوماً.
الميزات البارزة:
ميزات ساحر الرياضيات: ورشة العمل السحرية، للأعمار من 6 إلى 8 سنوات، لعبة الجمع والطرح من Osmo
التعليقات على ساحر الرياضيات: ورشة العمل السحرية، للأعمار من 6 إلى 8 سنوات، لعبة الجمع والطرح من Osmo
تفاصيل المنتج

وصف المنتج
التعلم المستوحى من المناهج الدراسية: تعلم عملية الجمع. &
التعلم العملي للطرح من خلال اللعب &
مغامرة في عالم الرياضيات للصف الثاني! تتيح النصائح والتوجيهات التعليمية الموجهة والمقدمة في الوقت الفعلي للأطفال فرصة التعلم من خلال التجربة، وتعزيز ثقتهم بأنفسهم في بيئة خالية من الضغوط. اللعب بسرعة ذاتية يعني أن الأطفال لديهم الوقت الكافي لاستيعاب المفهوم بشكل كامل قبل الانتقال إلى مادة جديدة. يمكن للبالغين تعديل مستوى صعوبة اللعبة. (لا حاجة إلى شبكة واي فاي لتشغيل اللعبة). قاعدة أوزمو لجهاز آيباد &
جهاز iPad غير مُضمّن، وكلاهما مطلوب لتشغيل اللعبة. التعليم: استكشفوا قرية وايفرنديل مع القطة الساحرة "مومبلز"! حضّر جرعات سحرية باستخدام مخالب التنين. &
بريق سحري لإتقان قيمة المكان. ثم أضف &
أزل البالونات لمساعدة التنانين على الطيران.
تعلم مهارات جديدة أو احصل على المزيد من التدريب: إضافة &
الطرح ضمن 20 باستخدام الحساب الذهني، والجمع &
الطرح ضمن 100، العد &
القيمة المكانية، مقارنة الأرقام، إعادة التجميع، فهم الأرقام المكونة من خانتين، فهم العلاقة بين العمليات الحسابية (+/-) والتفكير الجبري. المهارات التي يتم تعلمها: تجمع هذه المجموعة من الألعاب بين طريقة اللعب الرقمية وطرق التعلم العملية والتفاعلية لتعليم مهارة الجمع. &
الطرح.
في قسم "المستحضرات"، تعرّف على كيفية إضافة &
استخدم طريقة "الربط الرقمي" في عملية طهي الخلطات السحرية. في لعبة "دراغون دروب"، قم بتحديد القيمة المكانية بشكل مثالي لمساعدة التنانين على التحليق. &
أسفل باستخدام البالونات.
لعبة "كارد ديول" تُعلّم مهارات تفوق... &
أقل من المعادلات.
العمر &
القدرات: للأطفال من عمر 6 إلى 8 سنوات (المرحلة الأولى) &
الصف الثاني.
تم تصميم الألعاب لتناسب المستويات المتنوعة، بدءًا من المبتدئين وصولًا إلى الخبراء. يمكن للوالدين اختيار مستوى اللعبة بناءً على قدرات/مهارات طفلهم، والاشتراك في تلقي إشعارات حول نتائج اللعبة.
محتويات العلبة: حصيرة خلط مزدوجة الجوانب (حصيرة ألعاب الأرقام)، ورقتان لاصقتان، كتاب لتعليم التهجئة، 28 مكعبًا للعد، 6 قضبان للعد (مفيدة لفهم القيم المكانية). &
تعليم إعادة التجميع) &
1. تطبيق لعبة: ورشة الساحر الرياضي السحرية. ؛ التوافق مع أجهزة iPad: متوافق مع جميع أجهزة iPad باستثناء: iPad (الجيل الأول إلى الرابع)، iPad Air (الجيل الأول)، iPad mini (الجيل الأول إلى الثالث).
يتطلب نظام iOS 15 أو أحدث.
تشمل أحدث موديلات iPad قيد التطوير: iPad mini 7، iPad. تُحيي ألعاب أوزمو خيال الطفل الإبداعي من خلال قطع يدويّة.
معتمد من قبل أولياء الأمور والمعلمين في جميع أنحاء العالم، ويستخدم في أكثر من 40,000 فصل دراسي. أوسمو جزء من عائلة منتجات BYJU's التعليمية، إلى جانب Epic وTynker. تساعد BYJU's أكثر من 100 مليون طفل في أكثر من 40 دولة على التعلم بذكاء وبشكل أفضل وبكفاءة أكبر من خلال ألعاب تعليمية تفاعلية ممتعة.
معلومات إضافية
- يشمل سعر البيع على ترينديول بالفعل التكاليف المتعلقة بالتصدير.
- يُباع بواسطة .
- يمكن طلب بحد أقصى عدد 5 وحدة (وحدات) من هذا المنتج. يحق لترينديول إلغاء الطلبات التي تزيد عن 5 وحدة (وحدات).
- رقم الباركود: 850001161886




