شحن مجاني
yeti kitap (كتاب) Atasözü Kartları (العب وتعلم)
%57-
(شامل الضريبة)
التزامات Trendyol
إرجاع المشتريات بسهولة مجاناً خلال 15 يوماً.
الميزات البارزة:
ميزات (كتاب) Atasözü Kartları (العب وتعلم) من yeti kitap
التعليقات على (كتاب) Atasözü Kartları (العب وتعلم) من yeti kitap
تفاصيل المنتج

وصف المنتج
الأمثال هي طريقة للتعبير عن تجارب الأشخاص الذين عاشوا في الماضي، وقيمهم، والحكم، والعبارات التي تم تحسينها بعناية، في شكل عبارات موجزة. باختصار، القول المأثور هو عبارة عن كلمات موجزة تحمل طبيعة النصح. إنها كلمات ملبدة على شكل دليل نقلت لنا تجارب العلاقات والتجارب الخاصة بأجدادنا في الحياة اليومية، في الحياة الصديقية، في الحياة العائلية والعملية، في أي موقف. القول المأثور هو أحد الفروع الهامة للأدب التركي. عند استخدامه أثناء الكلام، يعزز ويعزز الأسلوب لأنه يهدف إلى التعبير عن الكثير في كلمات قليلة. تتكون بطاقات الأمثال لدينا من 48 أمثال مختلفة. على الجانب الأمامي من البطاقة، هناك صورة تشرح القول الشعبي، وعلى الجانب الخلفي، معنى القول الشعبي. "من خلال لعب الألعاب ""أخبرني"" و""أعرفني"" باستخدام بطاقاتنا، يمكنك تسريع عملية تعلم الأمثال وتعزيزها." كيف تلعب؟ أخبرنا عن لعبة LOOK - قم ببناء الفرق. (يمكن أن يكون كل فريق من فريقين أو ثلاثة أو أربعة مكونين من شخصين على الأقل.) - لديك دقيقتين لمعرفة أي لغة قديمة تنتمي إليها كل بطاقة. عندما يبدأ الفريق الآخر الوقت، تقوم أيضًا بسحب إحدى البطاقات. - أظهر الصورة الموجودة على ظهر البطاقة لفريقك. إذا كانت فريقك تعرف، فستكسب نقطة واحدة وتستمر في اللعبة عن طريق سحب بطاقة جديدة. إذا لم تتمكن فريقك من العثور على الصورة التي تظهرها خلال الوقت المحدد لتحديد أي حكمة هي، ينتقل الدور إلى الفريق الآخر. - ساعد زملائك في الفريق في معرفة ما هو المثل الشعبي من خلال إعطائهم تلميحات دون استخدام الكلمات المحظورة الموجودة على البطاقة. إذا استخدمت عن طريق الخطأ إحدى الكلمات المحظورة، ينتقل الدور إلى الفريق الآخر. - يمكن لفريقك التخمين بقدر ما يريدون خلال الوقت المحدد باستخدام القرائن التي تقدمها. - على البطاقة الصعبة، يمكنك استخدام حق فريقك في تمرير الكرة وسحب بطاقة جديدة على الفور. أنت فقط تحصل على فرصة واحدة للتمرير عندما يكون دورك. - استمر في سرد القول المأثور حتى ينتهي وقتك. عندما يجد فريقك المثل، تحصل على نقطة واحدة. يتم إعادة تشغيل الدقيقتين لأنك ستكون في الخط مرة أخرى. - ضع البطاقات التي تم لعبها جانباً واستمر في اللعب. - عندما تنفد البطاقات، الفريق الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة. لعبة معرفة - قم ببناء الفرق. (يمكن أن يكون كل فريق من فريقين أو ثلاثة أو أربعة مكونين من شخصين على الأقل.) - كل فريق لديه 5 دقائق من الوقت. الهدف هو العثور على أكبر عدد من الأمثال في الوقت المحدد. - أظهر الصورة الموجودة على ظهر البطاقة لفريقك. إذا كانت فريقك تعرف، استمر في اللعبة عن طريق سحب بطاقة جديدة. - يمكنك تمرير البطاقة الصعبة. عندما تمر بالصدأ، اسحب بطاقة جديدة. حقك في المرور غير محدود. - ضع البطاقات التي تم لعبها جانباً واستمر في اللعب. - الفريق الذي يجد أكبر عدد من الأمثال يفوز باللعبة عندما ينتهي الوقت. اسم المنتج: بطاقات الأمثال (العب-تعلم) رمز المنتج: 9786257388580 المؤلف: فايز أولاش سنة النشر: 2022 نوع الغلاف: غلاف كرتون عدد الصفحات: 96 نوع الورق: مغلف المترجم:
معلومات إضافية
- يُباع بواسطة .
- يمكن طلب بحد أقصى عدد 5 وحدة (وحدات) من هذا المنتج. يحق لترينديول إلغاء الطلبات التي تزيد عن 5 وحدة (وحدات).
- صنع في تركيا
- رقم الباركود: 9786257388580
- بلد المنشأ: TR








